地府牌局从斗地主打到六冲 封面

地府牌局从斗地主打到六冲

令狐藏锋 著
0 字0 章0 人加入书架更新于
0 字 · 0 章

地府的“牌技”是衡量鬼魂“转生资格”的硬指标——从“新手级”斗地主(1副牌),到“进阶级”四冲(4副牌),再到“巅峰级”六冲(6副牌),段位越高,转生福利越好(比如投个“能天天摸牌的胎”)。但地府牌局自带“阴间bug”:斗地主的“炸弹”会炸出小鬼虚影,四冲的“连牌”能让牌桌飘起来,六冲的“至尊牌”(6副牌特制,可抵任意牌)会引动奈何桥的风,牌技越菜,越容易触发“阴间尴尬事件”(比如输牌被孟婆按头灌“清醒汤”,赢牌被阎罗王拉去当“牌技助教”)。

评分人数不足还没有人评分

读过的话,来做第一个评分的人吧。

0加入书架0条书评

作品简介

地府的“牌技”是衡量鬼魂“转生资格”的硬指标——从“新手级”斗地主(1副牌),到“进阶级”四冲(4副牌),再到“巅峰级”六冲(6副牌),段位越高,转生福利越好(比如投个“能天天摸牌的胎”)。但地府牌局自带“阴间bug”:斗地主的“炸弹”会炸出小鬼虚影,四冲的“连牌”能让牌桌飘起来,六冲的“至尊牌”(6副牌特制,可抵任意牌)会引动奈何桥的风,牌技越菜,越容易触发“阴间尴尬事件”(比如输牌被孟婆按头灌“清醒汤”,赢牌被阎罗王拉去当“牌技助教”)。

目录

共 0 章

暂无章节资源

还没有这本书的章节。有 txt 的话可以传到论坛,收录后就能在这里读。

书评

0 条

还没有书评

来写第一篇吧