第64章 游戏引擎

游戏开发指南佚名2,245 字更新于

游戏对一个制作人来说是什么,它不是数据的载体,不是和玩家们周旋的工具,更不应该仅仅是维持温饱的饭碗。

正如一部电影对于导演,一张专辑对于歌手,一本小说对于作者,但凡对于任何有追求的创作者,他是一种表达,

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游戏开发指南第64章 游戏引擎