第344章 逍遥游(中)

游戏开发指南佚名4,538 字更新于

一款rpg游戏应该如何去吸引玩家进行流程,凭什么驱动着他们玩下去呢。

最直观,最常用的当然就是任务,尤其是在列表中标志和颜色都与其他任务不一样的主线任务,支线和收集的可能是蓝色,而主线是强调的橙色。在东

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游戏开发指南第344章 逍遥游(中)