第493章 评测的猫腻

头号游戏设计师二十四节器2,188 字更新于

传统的游戏行业中,将游戏提前送给媒体评测是一个很常见的手段。

不过在以前电视纸媒的时代,这种方式才有最大的意义。因为这种行为说穿了实际上就是一种隐形的交换。

不要以为舆论战争只有在网络时代有,实际上在有了

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