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每六分钟,两队玩家的身份将会强制互换,攻方可以使用枪支,代价则是自家两路主战道的塔防哑火,整个中部“毒雾”区域(野区)也仅剩遮挡视野的功能,造成不了伤害。

而游戏的最终目标,是摧毁敌方基地深处的“守护石

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