第130章 白龙

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不是LDM制作团队历史知识不过关,搞出了大混合,而是其一要重视游戏的趣味性,其二,只以一个历史时期去代表一种文化,无疑也是狭隘的。

“文化”从来不在LDM宣传所打出的标语内,更非让人一眼就能注意到的内涵

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网游之千里之行第130章 白龙