第59章 大公司

游戏开发指南佚名2,405 字更新于

其实后来李志想来,可能对于一些小品级端游或者页游适用,但对于《剑侠2》这种大作来说,采取3d建模的任务和2d场景的表现方式或许并不讨喜,这样的表现既没有纯2d的精致细腻,也无法体现纯3d的恢弘磅礴。

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游戏开发指南第59章 大公司