第60章 游戏开发者大会

游戏开发指南佚名2,413 字更新于

和李志聊了一下新项目的想法,基于李志《剑侠2》的研发经验,叶沉溪的构想是希望他做一款同样45度视角即时战斗的武侠arpg。

而后李志越喝越多,既愁又喜,话就没停过,说起这两年多《剑侠2》项目组他所经历的

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游戏开发指南第60章 游戏开发者大会